Phát hành StarCraft II: Wings of Liberty

Phiên bản

Vào ngày 8 tháng 4 năm 2010, Blizzard chính thức công bố rằng trò chơi sẽ được cung cấp tại trong cả phiên bản tiêu chuẩn và sưu tập. Trò chơi cũng đã được làm sẵn có để tải về kỹ thuật số từ Blizzard từ ngày phát hành; tải bắt đầu vào ngày 15 [70]. Phiên bản sưu tập thì đi kèm với một sách nghệ thuật, 2 GB ổ đĩa flash mẫu sau dog tag của Jim Raynor với bản gốc StarCraft và bản mở rộng Brood War cài đặt sẵn, DVD hậu trường, nhạc, truyện tranh, chân dung đại diện duy nhất, một mô hình độc đáo của đơn vị Thor trong trò chơi, và vật nuôi của World of Warcraft [71].

Ngày 24 tháng 6 năm 2010, ở sự kiện báo chí duy nhất ở Hàn Quốc, Blizzard đã thông báo rằng người Hàn Quốc sẽ có thể chơi StarCraft II miễn phí với một đăng ký kích hoạt của World of Warcraft. Trong PC bang, hoặc những tiệm cà phê khác, người chơi có thể chơi trò chơi bằng cách trả 1.000 Won Hàn Quốc (khoảng 1$)/giờ. Các tùy chọn khác bao gồm một đăng ký 30 ngày với 9.900 ₩ (khoảng 8$), một đăng ký 24 giờ chơi với 2.000 ₩ (khoảng 1.50$), và truy cập không giới hạn với 69,000 ₩ (khoảng 56$) [72]. Giấy phép kết thúc thỏa thuận của người sử dụng (EULA) cho StarCraft II là khác đáng kể từ những tựa game trước đó của Blizzard trong đó việc mua trò chơi chỉ viện trợ cho người mua một giấy phép để chơi, trong khi trò chơi chính nó vẫn là tài sản của Blizzard. Bất kỳ vi phạm số tiền EULA không chỉ vi phạm hợp đồng mà cũng vi phạm bản quyền, cho Blizzard kiểm soát trò chơi tốt hơn. Mối quan tâm đã được nâng lên bởi công thức mà EULA thay đổi có thể ảnh hưởng đến nhiều giải thi đấu không được xác nhận bởi Blizzard [73].

Bán hàng

Một máy bay Boeing 747 của Korean Air trên Sân bay quốc tế Incheon với một quảng cáo cho StarCraft II sơn trên thân máy bay. Jim Raynor được nổi bật hiển thị trên máy bay.

Blizzard đã tiến hành một thỏa thuận với Hàn Quốc kéo dài 6 tháng, trong đó 2 máy bay của hãng hàng không máy bay trên cả tuyến quốc tế và trong nước đều hiển thị quảng cáo nổi bật của StarCraft II gồm Jim Raynor trên thân máy bay [74]. Vào ngày 3 tháng 8 năm 2010, Blizzard đã thông báo rằng StarCraft II đã bán được hơn một triệu đơn vị trên toàn thế giới trong vòng một ngày phát hành. Sau 2 ngày, khi Blizzard đã bắt đầu bán trò chơi như là một tải về kỹ thuật số trên trang web của nó, khoảng 500.000 đơn vị khác của trò chơi đã được bán ra, nâng tổng số lên đến 1,5 triệu trên toàn thế giới và làm cho nó là trò chơi chiến lược bán nhanh nhất mọi thời đại [75]. Trong tháng đầu tiên của nó được bán, StarCraft II được bán ra tổng cộng 3 triệu bản trên toàn thế giới [12].] Tính đến tháng 12 năm 2010, trò chơi đã bán được gần 4,5 triệu đơn vị [76].] Trò chơi cũng có nhiều, báo cáo tải về vi phạm bản quyền hơn 2,3 triệu lần, và lập một kỷ lục cho hầu hết các dữ liệu được chuyển giao bởi một dòng duy nhất chỉ trong 3 tháng [77].

Khó khăn kĩ thuật

Một trang web trò chơi và công nghệ đã báo cáo một "lỗi quá nóng" với StarCraft II trong một số trường hợp dẫn đến tổn thương vĩnh viễn cho card màn hình. Nguồn gốc của vấn đề là tỷ lệ khung hình không bị khóa trên màn hình, làm cho card liên tục kết xuất đồ họa hình ảnh, kết quả là tỏa nhiệt quá mức. Blizzard đã thừa nhận vấn đề, ​​và đã đăng một cách giải quyết tạm thời [78][79][80][81]. Họ cũng đề nghị đảm bảo hệ thống máy tính được thông gió tốt và liên lạc với nhà sản xuất bo mạch ảnh cho các vấn đề liên quan đến phần cứng [82]. Trong phản ứng liên quan báo cáo, Quản lý PR của Blizzard, Bob Colayco cho biết: Không có mã số nào trong phần mềm của chúng tôi sẽ làm card màn hình bị nóng quá." Khi chúng tôi thấy vấn đề này lần đầu tiên được báo cáo, chúng tôi đã thực hiện triệt để xét nghiệm bổ sung và xác định rằng đối với những người chơi gặp vấn đề này, nhiều khả năng nguyên nhân là liên quan đến phần cứng." [82] CrunchGear cũng cho rằng vấn đề không phải liên quan đến StarCraft II, nhưng thay vào đó là sự duy trì phần cứng kém và không đủ làm mát. Tuy nhiên họ đồng ý rằng quá nóng chỉ xảy ra trên màn hình không framerate bị khóa và cung cấp sửa chữa mà Blizzard đã cung cấp cho người dùng [83]. Bài viết khác khuyên người dùng thường xuyên làm sạch bụi trong máy tính của họ để nâng cao hiệu quả làm mát của các hệ thống [81][84]. Blizzard đăng một tin nhắn trên diễn đàn chính thức của họ là vấn đề đó đã bị loại bỏ [81][85]. Các thông báo ban đầu là: "Screens that are light on detail may make your system overheat if cooling is overall insufficient. This is because the game has nothing to do so it is primarily just working on drawing the screen very quickly."[81][85]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: StarCraft II: Wings of Liberty http://www.pcauthority.com.au/News/223306,how-to-d... http://investor.activision.com/common/download/dow... http://arstechnica.com/gaming/news/2009/06/new-det... http://arstechnica.com/gaming/news/2010/07/no-earl... http://arstechnica.com/gaming/news/2010/07/starcra... http://arstechnica.com/gaming/reviews/2010/08/a-de... http://blizzard.com/en-us/games/sc2/ http://us.blizzard.com/en-us/community/blizzcast/a... http://us.blizzard.com/en-us/community/contests/th... http://us.blizzard.com/en-us/company/press/pressre...